第4章 杀意

投票推荐 加入书签 留言反馈

  止血绷带的效果很强。
  很快刀盾兵流血状態便得到改善,得到救治的刀盾兵,忠诚度也隨之提升了5点,虽然仍旧很低,但却摆脱了隨时叛变的危险。
  另外,因为伤势的好转,刀盾兵士气也稳定了下来,不再下滑,勉强可战。
  休息了片刻,刀盾兵挣扎的站了起来协助赵广打扫战场。
  当然,只是伤势得到了改善,想要痊癒恐怕还需要一段时间,止血绷带的效果可没那么强。
  两人打扫的很快,很快战利品匯集到赵广面前。
  长刀,木盾,长枪,破裂的轻皮甲,硬木弓,20发箭矢,以及刀盾兵从哨所內搜集到的20单位粮食(白)。
  当然,这些缴获的武器品质都是白色,属性也不行,標准的制式装备。
  长刀(白色):锋利+1
  木盾(白色):防御+1
  长枪(白色):穿刺+1
  破裂的轻皮甲(白色):防御+2
  硬木弓(白色):射程+50
  《领主》中,绝大部分物品都有品级划分,从低到高,白,灰,黄,绿,蓝,紫,金。装备也是如此。
  值得一提的是,进入《领主》所给福利(100铜幣,一件武器)中武器,品质是灰色。
  赵广手中的朴刀正是新手武器。
  【朴刀】:新手武器
  【品质】:灰
  【属性】:锋利+2,破甲+1
  【耐久】:49/50
  低品质的武器属性都不太好,而且基本都无特殊效果。
  如赵广手中这柄灰品朴刀所附加的锋利和破甲,锋利能一定程度无视『体质』的防御,而破甲针对的则是防具。
  属性上只能说是勉强够用。
  回过神来,见到粮食,赵广心中鬆了口气。
  他现在身上身无分文,若是不能缴获粮食,恐怕只能在交易模块花费大价钱求购了。
  长刀,木盾留给刀盾兵,硬木弓赵广准备留下自己使用。
  上一世,他的箭术不说百发百中,但也算小有所成。
  至於剩下长枪,赵广则是以200铜幣(不包税)的价格上架到交易模块。
  现在的交易市场,武器价格虚高的严重,而赵广手下只有一个刀盾兵,长枪用处不大。
  很快,长枪便在市场出售,赵广手中金钱则来到204铜幣。
  “此地不宜久留,撤!”
  將轻皮甲套在身上,腰间別上硬木弓,背上箭壶,赵广便下达了撤退命令。
  至於那20单位粮食(白),赵广则在交易市场掛了个高价,暂存交易市场中。
  这算是《领主》中较为有用的小技巧,隨身空间仓库。
  不过,交易频道的仓库是有上限的,而且不久后交易频道这个系统特意开闢出来的新手福利权力也会关掉。
  刀盾兵沉默的跟隨在赵广身后。
  一边走,赵广一边点开属性面板。
  越级击杀2名老兵,总计获得了超过2000点经验,早就满足了升级的要求(1000点经验)。
  只不过,在《领主》中,即使满足要求,升级也需要自己確认,因为经验值不仅仅可以用来升级,还有其他用处,比如用来提升武技。
  心中默念確认,很快赵广便感觉一股暖流遍布全身。
  高达61的武力天赋属性,给他带来了61点武力侧基础属性(力,体,敏),即使是平均分配,但仍让赵广產生实力暴涨,天下无敌的错觉。
  暴涨的实力令赵广心中不禁感慨,上一世他若是有这般豪华的天赋属性面板,也不会那般艰难。
  摇了摇头,驱散心中杂念,赵广点开自己的属性面板。
  【姓名】:赵广
  【年龄】:18
  【等级】:2(0%)
  【经验值】:5000/1106
  【职业】:无
  【身份】:平民
  【属性】:力:31,体:28,敏:23,灵:51,杀意:0
  【天赋属性】:武:61,智:51,统:45,政:9
  ……
  看到更新过的属性面板,赵广微微点头。
  仅仅只升一级,基础属性便快赶上系统25级老兵,这便是天赋属性高的可怕之处。
  那些东汉名將,被称为『怪物』可不是没有缘由的,没有军阵的加持,没有高统帅將领的带领,寻常军队真的会被这些武將杀穿。
  不过,拥有『杀神』天赋的赵广充满信心。
  假以时日,天赋属性提升起来,比肩甚至超越那些歷史名將不是梦想。
  当然,天赋属性高也並非全都是好处,相对应,升级所需经验值也远远超过寻常玩家。
  普通玩家,从1级升到2级,只需100经验值便足矣,而赵广却足足需要1000点,翻了10倍。
  2级升3级,普通玩家只用200点经验值,赵广却需要整整5000点,越往上,所需消耗经验值越高。
  另外,更重要的是伴隨著赵广实力的提高,想要找到实力相当的兵卒就变成一件很难的事。
  也因此,前期等级虽然需要提升,但不能提升太快,他需要刷满杀神这个天赋,將自己的天赋属性刷到最大,而到那时才是他发力的时刻。
  “杀!”
  接下来一段时间,赵广带著刀盾兵开始大量刷哨所內的红名兵卒。
  没升级前的赵广都能凭藉丰富的经验解决三人驻守的兵卒,现在升级后,属性只弱一点,又有刀盾兵的协助。
  可想而知,河谷附近所设的哨所兵卒根本不是他们二人的对手。
  而在这期间,赵广也没有忘记测试他的『杀意』用法。
  消耗杀意可施加(恐,疲,乱,降)。
  『降』,赵广已经测试过,的確能招降兵卒,但需要兵卒没有反抗,而且概率很低,赵广试了不下十次,仅有刀盾兵一例成功。
  『恐』则能明显降低兵卒士气,但敌我双方实力差距越大,施加兵卒越多,所需消耗的杀意便越多。
  『疲』则能明显降低施加对象的实力,消耗的杀意越多,降低的幅度便越大,最大可削25%左右。
  『乱』和『降』有些相似,但所需消耗杀意远超过『降』,能短暂混乱施加对象,令其无差別攻击。
  可以说,经过测试后,『杀意』这个特殊基础属性的强大令赵广极为震惊。
  毕竟,重生归来的赵广可是清楚的知道,在《领主》当中,个人的强大远不如军团要来的重要。
  而只要有足够的『杀意』便能大规模削弱敌军,这不亚於那些最顶级的『谋略技』,不,甚至比它们还要强。
  因为,『杀意』能积累的属性是无上限的,而『谋略技』的施展却需要消耗灵力,灵力一旦消耗,恢復速度极慢。
  即使是智力满值(100)等级满级(100)的军师,灵力最大也不过10000,几个『谋略技』下去便要歇菜!
  这么一想,赵广更觉『杀神』的超模。
  “不对,『杀意』限制也很大!”
  “后期,我的实力一旦提升起来,恐怕就很难积攒杀意值了!”
  “毕竟,寻常兵卒哪有上千的属性值!即使像『虎豹骑』、『燕云铁骑』这种顶尖兵种也绝不可能有这夸张的属性。”
  “而且,除此之外,只有我自己亲手击杀的目標才能增加杀意,限制太大了!”
  心中考量,赵广嘆息一声,“前期,还是需要积攒杀意!”

章节目录