第41章 破限將领-宋铭与狂热战鼓

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  而赵广的收穫却不仅仅这样。
  他最看重的可是那名差点取了他小命的千夫长。
  想到这,赵广点开千夫长的属性面板。
  【兵卒】:破限-千夫长
  【姓名】:宋铭
  【等级】:31(67%)
  【职业】:武將
  【生命】:43%(缓慢恢復)
  【忠诚】:70
  【属性】:力:391,体:415,敏:589,灵:1023
  【天赋属性】:武:40+5,智:28+5,统:35+5
  【特性】:1.傲慢(金):被动,每连续取得10场战爭胜利,天赋属性武智统分別+1,武智统分別最高叠加40(已+5),每战败一次,天赋属性武智统则分別-1,最高分別可减40。
  2.渴战之心(蓝):主动,释放需消耗1000点灵力,释放后,麾下兵卒士气临时+20,持续2个小时,结束后麾下兵卒士气-40。
  3.莽將(蓝):性格衝动鲁莽,进入战斗时,伤害防御大幅度提升,但极有可能会延误战机。
  【武技】:狂风三刀(黄,专家,增加武艺经验,招架+13%,进入战斗,前三刀伤害分別+200%、100%、50%)
  【维持消耗】:每日15单位粮食(灰),20银/天
  【装备】:环首刀(蓝)。
  好消息,出金了。
  坏消息,特性有些一言难尽。
  赵广神情有些复杂的看著眼前千夫长的面板属性。
  他第一次看到了除了他之外,能够提升天赋属性的特性。
  傲慢,不愧是是金色品质的特性,但同样的后果也很大,连胜10场才能获得1点武智统的提升,但只要战败一次,就要减去1点武智统。
  特性极强的同时,负面效果也是拉满。
  不过,从此处也能看出赵广『杀神』天赋的逆天之处,大量提升天赋属性,还开启『杀意』属性栏,还没有副作用。
  称之为《领主》第一天赋,恐怕一点都不为过。
  除了傲慢特性,千夫长的另外两个特性也是有点一言难尽,效果强大的同时,负面效果也是拉满了。
  不过,看到这里,赵广也有点明白为何千夫长会不理智的亲自率军攻城了。
  一方面是怕渴战之心的负面效果,另一方面恐怕就是性格原因了,毕竟其特性『傲慢』已经说明了一切。
  当然,特性强大也是眼前这个千夫长能够破限的重要原因。
  在《领主》当中,即使最顶尖的兵卒,最大天赋武力也不过30。
  而想要破限,也就是突破兵卒限制,成为武將,必要条件就是无论使用何种方法,必须让天赋武力突破31。
  能突破31,自然而然便会成为武將,而通过破限成为武將的兵卒,则天赋武智统会增加10点,以示破限奖励。
  眼前这名千夫长,不,应该说武將宋铭便是因为天赋破限,成为了武將。
  武將和兵卒的差距极大。
  在《领主》当中,即使最顶尖的兵种,特性也不过三个,但武將特性却能超过3个。
  而且,系统军队中也有区別,普通兵卒显示出来的面板就是『兵卒』,而武將却是有名有姓。
  “不错,不错!!”
  赵广压下复杂的心情,脸上露出高兴之情。
  虽然特性有些一言难尽,但不能否认,他中大奖了。
  或许在系统军队那里,宋铭无法发挥自己应有潜力,但赵广却不会,在他看来『傲慢』这个特性很容易刷上去。
  这意味著,他將收穫一个武力超80,智力和统帅属性也不菲的武將。
  在《领主》中,一些二流名將或许都没有这个属性。
  宋铭自带蓝色品质环首刀,品质很高,但赵广並没有將其收缴上来。
  环山刀(蓝)的確是一件珍贵的武器,但他却更看重宋铭本身。
  而且,更重要的是,环首刀给他,他短时间內也无法发挥出作用。
  【装备】:环首刀
  【品质】:蓝
  【耐久】:29999/30000
  【属性】:1.破甲+30。
  2.锋利+30。
  3.招架率+2%
  【特性】:流血(蓝):被此刀击伤,一定时间內將血流不止。
  【要求】:1.武力>40,2.职业为武將
  【简评】:强大且珍贵的武器!
  不可否认,环首刀(蓝)附带的属性很强,自带破甲、锋利,甚至招架属性,甚至还有流血特性,非常强大的武器。
  尤其是流血特性,见到这个特性后,赵广还在庆幸没被其伤到。
  毕竟,在《领主》中,流血特性很麻烦,时间一旦拖得久了,三大基础属性都会下降,甚至还会有生命危险。
  不过,其要求也高,武力要求也算了,还要求武將才能使用,这一点便將赵广刷了下去。
  在《领主》中,等级提升到10级后便会自主选择职业。
  对於普通玩家而言,这一点並不难,但对赵广来说,短时间內根本不用想了。
  他不可能为了一把武器,而放弃自己天赋的优势。
  而且,招降到宋铭,在他无法轻易升级提升实力的情况下,宋铭便是他阵营中的顶樑柱,这件武器最適合他。
  关闭其面板属性,赵广目光转向其他的战利品。
  其他战利品中,多是一些白色灰色品质的武器装备,偶尔夹杂著一些黄色品质的武器装备。
  黄色品质的装备对实力提升並没有质的增加,赵广只是看了眼,便將其拋掷脑后。
  此刻,他的目光全然被一架战鼓所吸引。
  【装备】:狂热战鼓
  【品质】:蓝
  【属性】:无
  【特性】:1.狂热(蓝):敲响战鼓后,鼓声传播范围內己方兵卒陷入狂热,士气临时+15(最高到100),获得『无畏』增益,持续2个小时,狂热结束不可再用,且士气-50,极大概率出现『畏战』状態。
  2.衝锋令(黄):与狂热同时生效,战鼓声响起后,己方兵卒敏捷+20%,持续2个小时。
  【最大生效人数】:无上限,鼓声传播范围內己方兵卒
  【要求】:力量属性>50
  【简评】:敲响战鼓之前,先想一想,能否承担它的反噬。
  ……
  看著眼前的战鼓,赵广高兴的同时,心情也有点复杂。
  不可否认,这是一件强大的战略宝物,品质还极高,高达蓝色。
  蓝色品质的战略宝物,即使上一世,赵广都少见,只曾在一些本土大世家手中见到过,价值连城。
  但副作用也是大到没边了。
  战鼓本身不附加任何属性,但生效人数却没有上限,这与千夫长令和令旗有著本质区別。
  不过,同样的,相比於千夫长令特性的无副作用,战鼓特性强大的同时,副作用也是极大。
  士气+15,还带『无畏』,赵广从没见过这么强大的效果。
  但同样的,结束后,士气直接-50,正常军队士气-50,乾脆直接溃败得了。
  真就2小时战神!
  “小规模战役中,这是一件绝对意义上的神器!”
  “但战爭规模一大,这就是一件要命的装备!”
  战意规模越大,持续时间越长。
  在《领主》中更是如此。
  赵广曾经记得,有玩家和本土势力爭夺7级资源点,一场战役在资源点空间內打了將近一周。
  赵广深吸一口气,神情郑重的將这件战鼓收了起来。
  他现在明白了,宋铭大军当时败的一泻千里,恐怕也有这件装备的原因。

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