第137章 別以为换个马甲我就不认识你了

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  第137章 別以为换个马甲我就不认识你了
  “《空洞骑士》不是酷嚕家的吧?你这抄得一模一样,真不怕吃官司吗?”
  “难不成——只是画风和空洞骑士比较类似?其实玩法和机制有自己的创新?”
  说著话!
  许多主播慕名而来,点进了游戏。
  短暂的加载黑屏过后。
  一个圆滚滚的二头身小人从高空直直坠落,画面一亮,直接就进了正式游戏场景。
  没错,连个新手教程都没有。
  酷嚕之所以没做教程,纯粹是因为原版就没做,酷嚕一贯的致敬”原则就是,不夹带私货,原版什么样,我就什么样。
  人家不做,那肯定有原因。
  你別管那么多,照著復刻就行了。
  而这套不动脑子的全抄逻辑,也正是酷嚕游戏能在一眾跟风作中崭露头角的核心原因0
  別家做类空洞”游戏,不是自作聪明加个狗血恋爱主线,就是硬塞一套氪金充值系统,更有甚者,直接把市面上其他换皮手游的翅膀、武器系统搬过来。
  酷嚕对此嗤之以鼻。
  虽然他们也不大懂游艺的设计內核,但空洞骑士能这么受玩家喜欢,就证明原版的一切都是对的。
  致敬你就好好致敬。
  总比那些连抄都抄不到点子上的强。
  “这————”
  主播们操控著小人落地,眼前是一条笔直向右延伸的甬道,劈开挡路的三道石门,前面是两只慢悠悠晃过来的小怪。
  “嘶————这题我会!小爬虫!”
  “別闹,人家叫地精生物”
  “你看这建模和美术,跟空洞的小爬虫有什么区別?別以为换个马甲我就不认识你了”
  “如果我没猜错,接下来就是天上飞的復仇蝇!再往后还有躯壳战士、躯壳守卫,关底boss是假骑士!打完之后会掉护符,然后回长椅存档,后面还有螳螂村三姐妹————”
  主播开始如数家珍地报菜名。
  “不可能!绝对不可能抄得这么彻底!”
  “別槓,打个赌吧”
  “赌就赌!”
  半小时过去,跟他连麦打赌的主播,输得很惨。
  “看吧,我直接就是一个勘破!”
  “算你厉害————”
  “糙!怎么会有这么不要脸的厂商??”
  “有一说一,原版假骑士我死了五六次才过,这个冒牌货,我顺手就给清了,一点难度没有”
  “別看我是第一次玩这游戏,我说哪儿有坑,那儿就是有坑!”
  说著。
  就见主播操控著小人一路往前冲,沿途的陷阱全被他精准预判躲开,甚至还有閒心对著镜头讲解玩法:“三秒后,头顶这块要掉地刺————”
  “这儿有个隱藏陷阱————”
  “墙后面有吉欧糰子,別漏了————”
  “这个假骑——不对,哥布林酋长,一a二a必接砸地,然后大跳后撤放衝击波,绕背就完事了————”
  “別急隔壁还有个小怪能拿护符————”
  一会儿功夫。
  靠著一波精准剧透式解说,直播间人气直接飆到了五千人,平台甚至直接给了高清画质和高码率加持。
  满屏的弹幕飞速滚动,观眾们看得是索然无味,纯纯抱著看乐子的心態在发评论“贗品!鑑定完毕!”
  “合著空洞是我们的黄埔军校是吧?空洞训出来的兵,打这个简直是降维打击!”
  “怎么感觉越看越无聊啊”
  “是啊,操作手感看著很像,但实际上你多看一会,就会发现前摇后摇都有莫名的卡顿,刚主播就是漏了一刀,直接被怪踩死了”
  “空洞就非常丝滑流畅,一点不卡,他这个,没模仿到精髓啊,也就比市面上其他那些换皮作品稍微强点,强的有限”
  “而且怎么说呢,总觉得缺了点什么?”
  “確实,虽然画面跟玩法和空洞如出一辙,但是让人总感觉差了点什么”
  “没有那个味儿”
  “我感觉,是他每一块都只学到了两三分皮毛,硬拼在一起,就感觉哪哪都像,可哪哪都不对味儿”
  “说难吧,对没玩过空洞的人来说確实有点难,但好像也不是特別难”
  “我就想问,这美术是认真的吗?人家用什么色號你也用什么色號?人家遗忘十字路做多长你就做多长?真就1:1复製唄??”
  “完全没有节目效果啊”
  “报玩儿————”
  隨著越来越多的玩家涌进来。
  这个主播膀胱一瞥,一个激灵,平时直播哪见过这么多人,瞬间就觉得自己要火了。
  顿时解说得更卖力了。
  “我告诉你们,这游戏到底差在哪!”
  主播眼观六路,嘴不停歇。
  为了蹭这波游艺的流量,他可是专门花了一个多月,天天玩空洞骑士,对游戏的理解比弹幕里大部分网友都强得多。
  刚上手这游戏,他就发现区別了。
  “这游戏虽然看上去1:1復刻了空洞骑士”
  “但在关卡设计上,跟原版差的不是一星半点,你们別看空洞操作难,它的地图每个角落都是精心打磨过的,难度是循序渐进的,就算打不过,你还能逃课,等后面拿到强力护符了再回来”
  “知道为什么吗?”
  “因为空洞的每个地图,都有至少两三条岔口,四通八达,你完全可以绕开难打的地方,先去探別的图”
  “而这个游戏,明显就是策划只通关了一遍空洞,照著流程硬抄,少了无数条支路和细节,全程就是一条道走到黑的单线程,根本没给玩家半点选择的余地”
  “操作手感就不说了,大家有目共睹,空洞如果是10分,这个最多1、2分”
  “还有地形陷阱的设计,空洞的陷阱是会勾著你上当的,先给你放个小怪或者吉欧糰子,把你的注意力骗过去,再冷不丁给你来一下”
  “再看这游戏的陷阱————”
  主播操控著小人踩过地上的地刺。
  “说白了就是堆障碍,地刺、陷阱看著多,其实每个障碍之间联繫不强,也没跟地图里的小怪做配合,甚至可以说是单独的模块”
  “归根结底,酷嚕对游戏本身的理解,差得太远了,就算照著抄,也抄不到精髓,你甚至都分辨不出哪些是核心玩法,你怎么抄?”
  一番话!
  直接给弹幕里的网友们说醍醐灌顶了!
  弹幕纷纷刷屏——
  “臥槽!没错,就是这样”
  “沙主播,你这话,深刻啊!!”
  “没想到你一个又丑又胖、就千把粉丝的小主播,懂的还挺多,点个关注了,以后常看”
  “这么一对比,空洞真的太细了啊,臥槽游艺怎么这么牛逼,指定是有点神在身上的“”
  “看得我又染上空洞癮了,这就去开一把!”
  “兄弟两分钟了,你人还好吗?”
  “我回来了——没打过”
  59
  ,无偶有独。
  越来越多的主播嗅到了这波流量密码。
  纷纷开始测评各种游艺的跟风作,从画风,到手感,再到各种细节,一一拿出来跟原版对比,进行显微镜级別的批判。
  嘴上美其名曰是给玩家避坑。
  其实就是为了自己涨粉蹭流量。
  ——
  其中热度比较高的,还有一款叫《九龙拉棺》的游戏。
  没错,正是酷嚕游戏旗下,另一款匠心打造的致敬之作”!

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